ویژگیهای کلیدی
ترفندهای مدلسازی را آشکار کنید تا محیطهای سهبعدی بلندر شما واقعی به نظر برسند.
تکنیکهایی را برای افزایش واقعگرایی صحنههای خود کشف کنید و در عین حال در زمان صرفهجویی کنید.
نورپردازی واقعگرایانه را در صحنههای خود تنظیم کنید تا محیط شما چشمنواز به نظر برسد.
شرح کتاب
بلندر ابزاری قدرتمند برای ایجاد انواع داراییهای بصری است، اما با چنین قدرتی پیچیدگی نیز به همراه دارد. ایجاد یک صحنه سهبعدی واقعگرایانه برای بیش از ۹۰٪ از طراحان سهبعدی مانند یک کار بسیار دشوار به نظر میرسد، اما ناامید نشوید! طراحی محیط سهبعدی با بلندر شما را به کار خواهد انداخت.
این راهنمای عملی به کاهش پیچیدگی طراحی محیط سهبعدی، پیشرفت مهارتهای بلندر شما و تولید صحنهها و انیمیشنهای واقعی به شیوهای کارآمد در زمان کمک میکند. شما با یادگیری نحوه رفع رایجترین اشتباهاتی که طراحان سهبعدی در مدلسازی و تطبیق مقیاس مرتکب میشوند و مانع از دستیابی آنها به واقعگرایی میشوند، شروع خواهید کرد. در مرحله بعد، اصول اولیه بافتدهی واقعگرایانه، باز کردن کارآمد و دستیابی به نورپردازی واقعگرایانه را با تبدیل یک مرجع واقعی از یک کلبه چوبی به یک صحنه سهبعدی واقعگرایانه خواهید آموخت. این مهارتها در ساخت یک محیط سهبعدی واقعگرایانه با داراییها و مواد طبیعی که از ابتدا ایجاد خواهید کرد، مورد استفاده و گسترش قرار خواهند گرفت. پس از توسعه محیط طبیعی خود، با اعمال ویژگیهای جالب دوربین و ترفندهای ترکیببندی که باعث میشود رندر نهایی شما واقعگرایانه و چشمنواز به نظر برسد، به ایجاد نماهای رندر واقعگرایانه خواهید پرداخت.
در پایان این کتاب، شما قادر خواهید بود ترفندهای مدلسازی و بهترین شیوهها را برای ایجاد محیطهای سهبعدی خود به طرز خیرهکنندهای واقعی به کار بگیرید. آنچه خواهید آموخت
درک چگونگی اجتناب از رایجترین اشتباهات مدلسازی طراحان سهبعدی
ایجاد مناظر واقعگرایانه با استفاده از افزونه داخلی A.N.T Landscape در بلندر
ساخت داراییهای طبیعی مانند سنگها، گلها، گیاهان و رودخانهها که میتوانید آنها را سفارشیسازی کرده و در پروژههای مختلف استفاده کنید
ایجاد مواد واقعگرایانه مانند برف، گل، چوب و آب متحرک
استفاده از سیستم ذرات برای تولید چمن واقعگرایانه و همچنین پخش گلها و سنگها
اعمال پنج قانون نورپردازی برای دستیابی به نتایج عالی واقعگرایانه
استفاده موثر از گرهها و مواد برای تولید نتایج چشمگیر
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
این کتاب برای هنرمندان محیط سهبعدی و طراحان بازیهای جهانباز است که طراحی محیطهای سهبعدی را امتحان کردهاند اما در یافتن تنظیمات مناسب Blender مشکل دارند. اگر در درک نحوه کار گرهها و مواد در Blender دچار سردرگمی هستید، این کتاب آن را برای شما ساده میکند و به شما کمک میکند تا در کمترین زمان به واقعیتپردازی در محیطهای خود دست یابید. انتظار میرود آشنایی با رابط کاربری Blender بیشترین بهره را از این کتاب ببرد. فهرست مطالب
رایجترین اشتباهات مدلسازی که مانع از دستیابی به فتورئالیسم میشوند
اصول اولیه بافتدهی واقعگرایانه در بلندر
باز کردن و بافتدهی کارآمد در بلندر
ایجاد گیاهان طبیعی واقعگرایانه در بلندر
دستیابی به نورپردازی واقعگرایانه در محیط با بلندر
ایجاد مناظر واقعگرایانه در بلندر
ایجاد و متحرکسازی آب واقعگرایانه و طبیعی
ایجاد متریال گل رویهای
بافتدهی منظره با متریال گل
ایجاد داراییهای طبیعی: سنگ
ایجاد گلهای واقعگرایانه در بلندر
استفاده از سیستم ذرات برای پراکندگی اشیاء در بلندر
نهاییسازی صحنه منظره – نورپردازی، رندرینگ و کامپوزیت






























