کتاب «توسعه چارچوبهای گرافیکی با پایتون و OpenGL» به شما نشان میدهد که چگونه نرمافزاری برای رندر کردن صحنههای سهبعدی کامل ایجاد کنید. نویسندگان مفاهیم نظری بنیادی و همچنین تکنیکهای برنامهنویسی عملی را توضیح میدهند که شما را قادر میسازد تا جهانهای انیمیشنی و تعاملی تولید شده توسط کامپیوتر خود را ایجاد کنید.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه قدرت OpenGL، پرکاربردترین API چند پلتفرمی برای برنامهنویسی GPU، را با قابلیت دسترسی و تطبیقپذیری زبان برنامهنویسی پایتون ترکیب کنید. مباحثی که بررسی خواهید کرد شامل تولید اشکال هندسی، تبدیل اشیاء با ماتریسها، اعمال بافتهای مبتنی بر تصویر به سطوح و نورپردازی صحنه شما میشود. بخشهای پیشرفته نحوه پیادهسازی بافتهای تولید شده به صورت رویهای، جلوههای پسپردازش و نگاشت سایه را توضیح میدهند. علاوه بر چارچوب گرافیکی پیچیدهای که در طول این کتاب توسعه خواهید داد، با دانش بنیادی که به دست خواهید آورد، قادر خواهید بود چارچوب را برای دستیابی به نتایج گرافیکی حتی دیدنیتر، تطبیق داده و گسترش دهید.
سال انتشار: 2021 | تعداد صفحات: 345 | حجم فایل: 8.4 مگابایت | زبان: انگلیسی
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
نویسنده
Lee Stemkoski, Michael Pascale
ناشر
Lee Stemkoski, Michael Pascale
ISBN10:
0367721805
ISBN13:
9780367721800






























