ویژگیهای کلیدی
اصول اولیه طراحی سهبعدی را بیاموزید و در رابط کاربری Blender به مسیر خود ادامه دهید.
نحوه کار اجزای سهبعدی و نحوه ایجاد محتوای سهبعدی برای بازیهای خود را درک کنید.
با مدلسازی سهبعدی، بافتسازی، نورپردازی، رندرینگ و مجسمهسازی با Blender آشنا شوید.
شرح کتاب
Blender یک بسته قدرتمند ایجاد سهبعدی است که از هر جنبهای از خط لوله سهبعدی پشتیبانی میکند. با این کتاب، با کمک برخی از پروژههای جالب، در مورد مدلسازی، ریگینگ، انیمیشن، رندرینگ و موارد دیگر یاد خواهید گرفت.
این راهنمای عملی، بر اساس نسخه Blender 2.83 LTS، با کمک به شما در تقویت مهارتهای اولیه Blender و آشنایی با مجموعه ابزارهای نرمافزاری شروع میشود. شما با سفارشیسازی یک صحنه با تم وایکینگ، از ابزارهای مدلسازی پایه برای درک سادهترین گردش کار سهبعدی استفاده خواهید کرد. با ساخت یک ماشین زمان بر اساس طرحهای مفهومی ارائه شده، فرصتی برای مشاهده فرآیند مدلسازی سهبعدی از ابتدا تا انتها خواهید داشت. شما اولین شخصیت دوبعدی خود را طراحی خواهید کرد و در عین حال قابلیتهای ابزارهای جدید Grease Pencil را بررسی خواهید کرد. سپس این کتاب شما را در ایجاد یک صحنه آشپزخانه مدرن و شیک با استفاده از EEVEE، موتور رندر جدید و پیشرفته بلندر، راهنمایی میکند. با پیشرفت، انواع تکنیکهای طراحی سهبعدی مانند مجسمهسازی، توپولوژی مجدد، باز کردن، پخت، نقاشی، ریگینگ و انیمیشن را برای زنده کردن یک اژدهای کوچک بررسی خواهید کرد.
در پایان این کتاب، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با بلندر برای ایجاد گرافیک کامپیوتری، هنر، طراحی و معماری چشمگیر کار کنید و قادر خواهید بود از ابزارهای قدرتمند بلندر برای پروژههای طراحی و بازیهای ویدیویی خود استفاده کنید.
آنچه خواهید آموخت
ابزارهای اصلی مدلسازی سهبعدی در بلندر مانند اکسترود، برش مورب و برش حلقهای را بررسی کنید
سلسله مراتب، مجموعهها و اصلاحکنندههای Outliner بلندر را درک کنید
راه حلهایی برای مشکلات رایج در مدلسازی شخصیتها و طرحهای سهبعدی بیابید
نورپردازی و پروبها را برای زنده کردن یک صحنه معماری با استفاده از EEVEE پیادهسازی کنید
یک تصویر رندر شده نهایی را به همراه نورپردازی و جلوههای پس از پردازش تولید کنید
گردشهای کاری هنر مفهومی شخصیت و نحوه استفاده از اصول اولیه Grease Pencil را بیاموزید
نحوه استفاده از ابزارهای نقاشی بافت داخلی بلندر را بیاموزید
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
چه کاملاً با بلندر آشنا باشید و چه یک متخصص انیمیشن باشید که مجذوب جدیدترین ویژگیهای بلندر شدهاید، این کتاب چیزی برای شما خواهد داشت. فهرست مطالب
مقدمهای بر سهبعدی و رابط کاربری بلندر
ویرایش صحنه وایکینگ با یک گردش کار سهبعدی پایه
مدلسازی ماشین زمان – بخش ۱
مدلسازی ماشین زمان – بخش ۲
آشپزخانه مدرن – بخش ۱: کیتبشینگ
آشپزخانه مدرن – بخش ۲: مواد و بافتها
آشپزخانه مدرن – بخش ۳: نورپردازی و رندرینگ
تصویرسازی یک قهرمان بیگانه با مداد گریس
انیمیشنسازی یک جسد نفیس با مداد گریس
انیمیشنسازی یک انیمیشن کوتاه شیک با مداد گریس
ایجاد یک بچه اژدها – بخش ۱: مجسمهسازی
ایجاد یک بچه اژدها – بخش ۲: ریتوپولوژی
ایجاد یک بچه اژدها – بخش ۳: آنرپ UV
ایجاد یک بچه اژدها – بخش ۴: پخت و رنگآمیزی بافتها
ایجاد یک بچه اژدها – بخش ۵: ریگبندی و انیمیشن
دنیای وسیع بلندر






























