کتاب «طراحی برنده!» در مورد ساخت با LEGO MINDSTORMS EV3 برای سرگرمی، آموزش و به ویژه برای رقابت است. نویسنده، جیمز تروبا، مربی و رهبر باتجربه در لیگ اول لگو است. در این کتاب، او دانش به سختی به دست آمده خود را در مورد اصول و تکنیکهای طراحی که به موفقیت در مسابقات رباتیک کمک میکنند، به اشتراک میگذارد.
کتاب «طراحی برنده!» اسرار طراحی قابل اعتماد را با استفاده از LEGO MINDSTORMS EV3 آشکار میکند. شما الگوهای طراحی اثبات شدهای را یاد خواهید گرفت که میتوانید برای کارهای رایج مانند چرخاندن، هل دادن و کشیدن از آنها استفاده کنید. شما تغییرات عملکرد ناشی از سطح شارژ باتری و تفاوتهای کالیبراسیون موتور را کاهش داده و جبران خواهید کرد. شما طرحهایی تولید خواهید کرد که با کار نکردن شما را ناامید نمیکنند، بلکه با عملکرد قابل اعتماد خود در گرماگرم رقابت، شما را خوشحال خواهند کرد.
طراحی خوب چیزی بیش از سختافزار است. نرمافزار اهمیت زیادی دارد و «طراحی برنده!» این موضوع را پوشش میدهد. فصلهایی در مورد طراحی و سازماندهی برنامه با نکاتی در مورد شیوههای مؤثر کدنویسی و مستندسازی خواهید یافت. در مورد برنامههای اصلی و انعطافپذیری لازم که ارائه میدهند، خواهید آموخت. حتی بخشی در مورد ارائه طرحهای ربات و نرمافزار خود به داوران وجود دارد.
«طراحی برنده!» کتابی است که اگر در مسابقاتی مانند رویدادهای لیگ اول لگو شرکت میکنید، به آن نیاز دارید. چه مربی، چه والدین و چه دانشآموز، در این کتاب چیزهای زیادی خواهید یافت تا تجربه طراحی و مسابقه خود را سرگرمکننده، بهیادماندنی و آموزشی کنید. اگر تیمی از جوانان را رهبری میکنید که در حال ایجاد مهارتهایی برای آیندهای در فناوری هستند، این کتاب را از دست ندهید.
طراحی برنده! آنچه خواهید آموخت
ساخت رباتهای برنده بر پایه طراحی شاسی خوب
کاهش تغییرپذیری در حرکات مکانیکی ربات
طراحی اتصالات مدولار برای تغییر سریع در طول مسابقه
حل مشکلات ناوبری مانند فرمان، تنظیم زاویه و تشخیص برخورد
مدیریت نرمافزار با استفاده از برنامههای اصلی و سایر تکنیکها
تامین قدرت اتصالات ربات خود از طریق موتورها و پنوماتیک
این کتاب برای چه کسانی مناسب است
دانشآموزان، والدین، معلمان و مربیانی که در طراحی و برنامهنویسی ربات LEGO MINDSTORMS EV3 مشارکت دارند.






























