برنامهنویسان مبتدی و باتجربه میتوانند از پایتون برای ساخت و بازی بازیهای کامپیوتری، از بازیهای فکری چالشبرانگیز گرفته تا بازیهای اکشن دیوانهوار با جلوههای صوتی انفجاری و گرافیک سهبعدی، استفاده کنند.
هر فصل از کتاب «بازیهای کدنویسی در پایتون» نحوه ساخت یک بازی کامل و کاربردی را در مراحل ساده و شمارهگذاری شده نشان میدهد. این کتاب نحوه استفاده از منابع رایگان موجود، مانند PyGame Zero و Blender، برای اضافه کردن انیمیشن، موسیقی، پسزمینههای اسکرولی، مناظر سهبعدی و سایر قطعات جادویی حرفهای به بازیها را آموزش میدهد. پس از ساخت یک بازی، دستورالعملها نحوه تطبیق آن با استفاده از هکهای مخفی و کدهای تقلب را نشان میدهند. دستورالعملها با هنر پیکسلی به سبک ماینکرفت نشان داده شدهاند.
بر مفاهیم کلیدی که برنامهنویسان برای نوشتن کد به آنها نیاز دارند تسلط پیدا کنید – نه فقط در پایتون، بلکه در تمام زبانهای برنامهنویسی. بفهمید باگها، حلقهها، پرچمها، رشتهها، تاپلها، تاگلها و لاکپشتها چه هستند. یاد بگیرید که چگونه یک بازی نهایی را برنامهریزی و طراحی کنید – و سپس آن را تا نابودی بازی کنید، در حالی که آن را آزمایش و اشکالزدایی میکنید. با در هم تنیده شدن تئوری کدنویسی با دستورالعملهای ساخت هر بازی، یادگیری کدنویسی آسان و سرگرمکننده میشود.






























