ساخت بازی با آنریل انجین، Substance Painter و مایا؛ مدل ها، بافت ها، انیمیشن ها و طرح ها

قیمت 56,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
این کتاب مبتنی بر آموزش، به خوانندگان این امکان را می‌دهد که با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعتی (و رایگان برای دانشجویان) مایا، سابستنس پینتر و آنریل انجین، یک بازی اول شخص را از ابتدا تا انتها بسازند. نیمه اول کتاب، اصول اولیه استفاده از مایا و سابستنس پینتر را برای ایجاد دارایی‌های آماده بازی شرح می‌دهد. این شامل مدل‌سازی چندضلعی، طرح‌بندی UV و نقاشی بافت سفارشی است. سپس، کتاب، راهکارهای ریگینگ و انیمیشن برای ایجاد دارایی‌هایی که قرار است در بازی قرار داده شوند، از جمله دارایی‌های متحرک اول شخص و انیمیشن‌های NPC ضبط‌شده با حرکت را پوشش می‌دهد. در نهایت، خوانندگان می‌توانند همه اینها را کنار هم قرار دهند و تعاملی ایجاد کنند که به بازیکن اجازه می‌دهد با استفاده از دارایی‌هایی که قبلاً در کتاب ساخته و متحرک‌سازی شده‌اند، یک بازی کامل ایجاد کند.

• نوشته شده توسط متخصصان صنعت با تجربه دنیای واقعی در ساخت دارایی‌ها و بازی‌ها.
• ساخت یک بازی کامل از ابتدا تا انتها.
• یاد بگیرید که حرفه‌ای‌ها از چه چیزی استفاده می‌کنند: تمام دارایی‌ها را با استفاده از ابزارهای مورد استفاده در صنایع در سراسر جهان بسازید.
• تمام نرم‌افزارهای مورد استفاده برای دانشجویان رایگان است.
• پس از اتمام، دانشجویان یک نسخه قابل پخش از یک بازی FPS خواهند داشت.

جینگ تیان لی فارغ‌التحصیل آکادمی مرکزی هنرهای زیبای چین و دانشکده هنرهای تجسمی نیویورک است، جایی که مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته هنر کامپیوتر را دریافت کرده است. او در حال حاضر استادیار انیمیشن سه‌بعدی و طراحی بازی در دانشگاه اینکرنیت ورد در سن آنتونیو، تگزاس است.

کاساندرا آروالو مدرس انیمیشن سه‌بعدی و طراحی بازی در دانشگاه اینکرنیت ورد در سن آنتونیو، تگزاس است. او پیش از این به عنوان انیماتور در Immersed Games کار می‌کرد.

مت تووار یک انیماتور باسابقه در صنعت است. او در Naughty Dog، Infinity Ward و Sony Interactive روی بازی‌هایی مانند The Last of Us، Call of Duty: Modern Warfare و اخیراً Marvel’s Avengers با Crystal Dynamics کار کرده است. او استادیار انیمیشن سه‌بعدی در دانشگاه اینکرنیت ورد در سن آنتونیو، تگزاس است.

سال انتشار: 2021  |  تعداد صفحات: 826  |  حجم فایل: 166.17 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint
نویسنده
Kassandra Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li
ناشر
Kassandra Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li
ISBN10:
0367512637
ISBN13:
9780367512637