این کتاب برای هر کسی که میخواهد نحوه توسعه بازی خود را از طریق Unity و Blender بیاموزد و یک بازی قابل دسترس و درعینحال بسیار محبوب و قدرتمند ایجاد کند طراحی شده است. همراه با این کتاب نه تنها شما قادر به استفاده ماهرانه از ابزار خواهید شد، بلکه تمام مراحل ایجاد بازی از پایه را فرا خواهید گرفت. ویژگیهای کتاب عبارتند از:
درک بهتر مراحل تولید بازی همراه با رویکردی گامبهگام و صدها تصویر و نمونه کدها.
یادگیری اصول ابزار قدرتمند و بهکاربردن مفاهیم در عمل
یافتن شیوه طراحی و ساخت عناصر اصلی مورد نیاز برای یک بازی عالی، از شخصیتها تا محیط
یادگیری نحوه ادغام هوش مصنوعی در بازی خود برای بازیهای ماهرانه و جذاب
سال انتشار: 2015 | تعداد صفحات: 250 | حجم فایل: 6.52 مگابایت | زبان: انگلیسی
Building a Game with Unity and Blender
نویسنده
Lee Zhi Eng
ناشر
Packt Publishing
ISBN10:
178528214X
ISBN13:
9781785282140