اصول بلندر 3D

قیمت 16,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
یک راهنمای کامل مدل‌سازی 3D و انیمیشن برای تازه‌کاران:
بهترین راهنما برای شروع کار یک تازه‌کار در مدل‌سازی 3D و انیمیشن
در بردارنده منحنی یادگیری بسیار آسان‌تر از هر کتاب دیگر در زمینه Blender
Blender مدتهاست که معروف‌ترین برنامه‌ گرافیکی کد باز موجود است. این برنامه دارای امکانات متنوعی برای مدل‌سازی 3D، انیمیشن و ابزار توسعه‌دهنده بازی است که توسط میلیون‌ها نفر در سرتاسر جهان مورد استفاده قرار گرفته است. کتاب اصول Blender 3D در سطحی مناسب با کسانی که هیچ تجربه‌ی قبلی در استفاده از ابزار 3D ندارند نوشته شده است. این کتاب برای افرادی ایجاد شده است که ممکن است در گذشته ‌این برنامه را دانلود کرده‌اند اما به خاطر عدم مهارت در استفاده از آن ناامید شده‌اند. این کتاب با استفاده از مراحل ساده و فصل به فصل خود، خواننده را به سمت اصل کلی مدل‌سازی 3D و انیمیشن هدایت می‌کند.
با استفاده از کتاب اصول Blender 3D، خواننده قادر خواهد بود یک صحنه مربوط به دریا را به طور کامل مدلسازی کند با قایق و آب، سپس اضافه کردن مواد، روشنایی و انیمیشن.
این کتاب واسطه‌های Blender را شرح می‌دهد و کاربرد هر ابزار را توضیح می‌دهد بنابراین شما کتاب را با درک جامعی از 3Dبه اتمام خواهید رساند.
سال انتشار: 2012  |  تعداد صفحات: 468  |  حجم فایل: 12.84 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Blender 3D Basics
نویسنده:
Fisher Gordon
ناشر:
Packt Publishing
ISBN10:
1849516901
ISBN13:
9781849516907

 

عناوین مرتبط:


The complete novice's guide to 3D modeling and animation The best starter guide for complete newcomers to 3D modeling and animation Easier learning curve than any other book on Blender You will learn all the important foundation skills ready to apply to any 3D software In Detail Blender is by far the most popular open source graphics program available. It is a full featured 3D modeling, animation and games development tool used by millions all over the world – and it's free! This book is for those looking for an entry into the world of 3D modeling and animation regardless of prior experience. Blender 3D Basics is the entry level book for those without prior experience using 3D tools. It caters for those who may have downloaded Blender in the past but were frustrated by its lack of intuitiveness. Using simple steps it builds, chapter by chapter, into a full foundation in 3D modeling and animation. Using Blender 3D Basics the reader will model a maritime scene complete with boats and water, then add materials, lighting and animation. The book demystifies the Blender interface and explains what each tool does so that you will be left with a thorough understanding of 3D. What you will learn from this book How to create 3D objects in blender How to compose a scene ready for animation Loading, saving, importing and exporting various file formats Create a full animation using key-frames on a timeline Adding simple materials and lighting your scene Rendering and compositing the final animation sequence Add stereoscopic 3D effects Approach Written in a step by step tutorial style, learning comes as a result of creating the fully animated scene and the explanations that follow each stage. Who this book is written for Blender 3D Basics is great for anyone who is new to Blender or new to 3D.