کتاب زمان مشخصی را صرف میکند که با رویکرد گام به گام یک پروژه بازی ساده را ایجاد کند و به جای آنکه از ابتدا روی یک بازی بزرگ و پیچیده تمرکز کند، روی اهداف کوتاه مدت و قابل دسترس تمرکز میکند. همچنین سریعترین راه از شروع تا اتمام یک بازی به وسیلهی موتور Unity 3D را نشان میدهد. اگر شما همیشه علاقهمند به گسترش بازی خود بودهاید ولی هرگز توانایی مقابله با برنامهنویسی پیشرفتهی آن را نداشتهاید، این کتاب راهنمای خوبی برای شما میباشد و همچنین شروع خوبی برای توسعه دهندگانی است که از ابزارهای دیگر مانند فلش و بازیساز حرفهای استفاده کردهاند.
سال انتشار: 2010 | تعداد صفحات: 384 | حجم فایل: 15.98 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده:
Ryan Henson Creighton
ناشر:
Packt Publishing
ISBN10:
1849690545
ISBN13:
9781849690546