با کتاب “واژگان طراحی بازی” بر اصول و واژگان طراحی بازی مسلط شوید.
چرا بازیهای رایانهای بهتر نمیشوند؟ چرا این احساس وجود دارد که ما بازیهای مشابهی را بارها و بارها بازی میکنیم؟ چرا بازیها همانند موسیقی عالی، کتاب و فیلم، زندگی ما را تغییر نمیدهند. مشکل از زبان است. ما هنور درزمینه نحوه صحبت درباره طراحی بازی چیزی نمیدانیم، ما نمیتوانیم دیدگاه خود را به اشتراک بگذاریم، ما فراموش کردهایم که چهچیز کار میکند و برعکس، ما از تاریخ درس نگرفتهایم و بهبود این شرایط سخت است. موفقیت در اینجا آغاز میشود: کتاب پیش رو، چارچوب کامل طراحی بازی را که بهشدت به آن نیاز داریم، ارائه میدهد که برای کسانی که بازیها را خلق میکنند، مطالعه میکنند، بازبینی میکنند یا تجارتی از آنها میسازند، مفید میباشد.
چرا بازیهای رایانهای بهتر نمیشوند؟ چرا این احساس وجود دارد که ما بازیهای مشابهی را بارها و بارها بازی میکنیم؟ چرا بازیها همانند موسیقی عالی، کتاب و فیلم، زندگی ما را تغییر نمیدهند. مشکل از زبان است. ما هنور درزمینه نحوه صحبت درباره طراحی بازی چیزی نمیدانیم، ما نمیتوانیم دیدگاه خود را به اشتراک بگذاریم، ما فراموش کردهایم که چهچیز کار میکند و برعکس، ما از تاریخ درس نگرفتهایم و بهبود این شرایط سخت است. موفقیت در اینجا آغاز میشود: کتاب پیش رو، چارچوب کامل طراحی بازی را که بهشدت به آن نیاز داریم، ارائه میدهد که برای کسانی که بازیها را خلق میکنند، مطالعه میکنند، بازبینی میکنند یا تجارتی از آنها میسازند، مفید میباشد.
سال انتشار: 2014 | تعداد صفحات: 240 | حجم فایل: 8.44 مگابایت | زبان: انگلیسی
A Game Design Vocabulary: Exploring the Foundational Principles Behind Good Game Design
نویسنده:
Anna Anthropy,Naomi Clark
ناشر:
Addison-Wesley Professional
ISBN10:
0321886925
ISBN13:
9780321886927