با استفاده از این کتاب، یک روش غیرفنی را برای طراحی بازی، بدون نیاز به برنامهنویسی و یا تخصص هنری بیاموزید. Tracy Fullerton این فرآیند خلاقانه را با تحلیل روشن و قابل دسترس سیستمهای رسمی و نمایشی آشکار میسازد. نمونههایی از بازیهای محبوب، تصاویری از تکنیکهای طراحی و تمرینات اصلاحشده موجود، درک شما را از نحوه عملکرد سیستمهای بازی تقویت میکند و شما مهارتها و ابزارهای لازم برای ایجاد یک بازی جذاب و مهیج را بهدست میآورید. این کتاب شما را برای کار نمونهسازی، محک و اصلاح بازیها با روشها و ابزارهای تستشده آماده میسازد و پایه و اساسی برای پیشرفت کارتان در هر جنبهای از صنعت بازی، ازجمله طراحی، تولید، برنامهنویسی و طراحی بصری را فراهم میکند.
سال انتشار: 2014 | تعداد صفحات: 528 | حجم فایل: 11.57 مگابایت | زبان: انگلیسی
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Third Edition
نویسنده:
Tracy Fullerton
ناشر:
CRC Press
ISBN10:
1482217163
ISBN13:
9781482217162