این کتاب با تشریح ملاحظات کلیدی که اکثر هنرمندان محیط تمایل به فراموش کردن آنها دارند، اصول اولیه هنرمند محیط بازیهای بااستعداد بودن را توضیح میدهد. این کتاب با تمرکز بر استفاده از Substance Designer برای ایجاد محیطهای غنی، رنگارنگ و واقعگرایانه، نشان میدهد که چگونه میتوان داستانسرایی را بهبود بخشید و چگونه خارج از چارچوب فکر کرد.
این کتاب با دنبال کردن یک فرآیند گام به گام برای ایجاد مواد واقعگرایانه و پیشرفته که به روایتها و جهانهای بازی کمک میکنند، با پوشش جدیدترین و خلاقانهترین تکنیکهای صنعت با استفاده از Substance Designer، دیدگاه جدیدی در مورد هنر محیط ارائه میدهد.
این کتاب باید برای هنرمندان محیط بازیهای جدید و مشتاق، و همچنین کسانی که به دنبال افزایش دانش خود در مورد Substance Designer هستند، جذاب باشد. مراحل پایانی این کتاب نگاهی اجمالی به ایجاد شاخ و برگ در صنعت بازی ارائه میدهد.
هنری کلی، هنرمند ارشد REWIND، یک استودیوی VR و AR با چشمانداز آیندهای بهتر برای VR و AR است.
سال انتشار: 2021 | تعداد صفحات: 194 | حجم فایل: 30.79 مگابایت | زبان: انگلیسی
Environment Art in the Game Industry: A Guide to Rich and Realistic Environments Using Substance Designer
نویسنده
Henry Kelly
ناشر
Henry Kelly
ISBN10:
0367706768
ISBN13:
9780367706760






























