معرفی سطح طراحی با استفاده از Unreal Engine 3، یک راهنمای جامع برای شماست تا طرح خود را با معروفترین موتورهای جدید بازی در دنیا: Unreal game 3 سطحبندی کنید.
اینجا هرآنچه که شما نیاز دارید بدانید تا مهارتهای خود را افزایش دهید و محتوا و بازیهای جدید و بسیار جذاب برای کنسولهای بازی و یا رایانههای شخصی خلق کنید وجود دارد!
این کتاب مملو از نکتهها، آموزشهای کاربردی و تکنیکهای حرفهای است. شما نکتههای مهمی را در زمینههای زیر یافت خواهید کرد:
ساخت مواد پیشرفته که قدرت کامل ویرایشگر مواد UnrealEd را افزایش میدهد
آوردن سطوحی به زندگی با اشیائی که موثر از گرانش، برخورد و نفوذ بازیکن هستند
ساخت آتش، دود، جرقه و.. به کمک اثرات ذرات سیستمهای Unreal Engine 3
ساخت واسط کاربر، شامل روش Heads-Up Displays که به روز شده است.
استفاده از روش Soundcue برای میکس، تحریر دادن و کاهش صداها
تولید افکتهای زمان واقعی مبتنی بردوربین، شامل عمق میدان، تاری حرکت و تنظیم رنگ
استفاده از افکتهای فرایند ویرایش برای انتقال هرچه سریعتر نگاه و احساس صحنه بدون تغییر مواد و بافت موجود
و بسیار امکانات دیگر
اینجا هرآنچه که شما نیاز دارید بدانید تا مهارتهای خود را افزایش دهید و محتوا و بازیهای جدید و بسیار جذاب برای کنسولهای بازی و یا رایانههای شخصی خلق کنید وجود دارد!
این کتاب مملو از نکتهها، آموزشهای کاربردی و تکنیکهای حرفهای است. شما نکتههای مهمی را در زمینههای زیر یافت خواهید کرد:
ساخت مواد پیشرفته که قدرت کامل ویرایشگر مواد UnrealEd را افزایش میدهد
آوردن سطوحی به زندگی با اشیائی که موثر از گرانش، برخورد و نفوذ بازیکن هستند
ساخت آتش، دود، جرقه و.. به کمک اثرات ذرات سیستمهای Unreal Engine 3
ساخت واسط کاربر، شامل روش Heads-Up Displays که به روز شده است.
استفاده از روش Soundcue برای میکس، تحریر دادن و کاهش صداها
تولید افکتهای زمان واقعی مبتنی بردوربین، شامل عمق میدان، تاری حرکت و تنظیم رنگ
استفاده از افکتهای فرایند ویرایش برای انتقال هرچه سریعتر نگاه و احساس صحنه بدون تغییر مواد و بافت موجود
و بسیار امکانات دیگر
سال انتشار: 2009 | تعداد صفحات: 1080 | حجم فایل: 85.67 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده:
Jason Busby,Zak Parrish,Jeff Wilson
ناشر:
Sams
ISBN10:
0672329921
ISBN13:
9780672329920