سال انتشار: 2018 | 1172 صفحه | حجم فایل: 14 مگابایت | زبان: انگلیسی
تعداد موارد: 20
آموزش سوئیفت؛ ساخت اپلیکیشن برای پلتفرم های OS X و iOS
دسته: موبایلبا ساخت اپلیکیشنهای کاربردی واقعی، تجربهای مفید در زمینه زبان برنامهنویسی سوئیفت اپل کسب کنید.
با این راهنمای کاربردی، برنامهنویسان ماهر که دانش کمی نسبت به مفاهیم توسعه اپل دارند، با توسعه سه نسخه کامل و مرتبط اپلیکیشن Notes برای پلتفرمهای OS X، iOS و watchOS، نحوه کدنویسی با نرمافزار سوئیفت 2 را یاد خواهند گرفت.
این کتاب به چهار بخش مجزا، به ترتیب زیر، تقسیم شده است:. – اصول سوئیفت 2: یادگیری ویژگیهای زبان برنامهنویسی سوئیفت برای توسعه شیگرا و ابزارهای توسعهدهنده مختلف
– توسعه اپلیکیشن OS X: تنظیم اپلیکیشن، کار با ابزار آن و ساخت امکانات آن
– توسعه اپلیکیشن iOS: استفاده از چندرسانهایها، اطلاعات تماس، مکان، اعلانها و فایلهای iCloud برای ساخت یک اپلیکیشن بسیار کاربردی iOS Notes
– افزونههای پیشرفته اپلیکیشن: پشتیبانی از Apple Watch و یادگیری نحوه اشکالزدایی، نظارت و تست تمام سه اپلیکیشن سوئیفت شما
با این راهنمای کاربردی، برنامهنویسان ماهر که دانش کمی نسبت به مفاهیم توسعه اپل دارند، با توسعه سه نسخه کامل و مرتبط اپلیکیشن Notes برای پلتفرمهای OS X، iOS و watchOS، نحوه کدنویسی با نرمافزار سوئیفت 2 را یاد خواهند گرفت.
این کتاب به چهار بخش مجزا، به ترتیب زیر، تقسیم شده است:. – اصول سوئیفت 2: یادگیری ویژگیهای زبان برنامهنویسی سوئیفت برای توسعه شیگرا و ابزارهای توسعهدهنده مختلف
– توسعه اپلیکیشن OS X: تنظیم اپلیکیشن، کار با ابزار آن و ساخت امکانات آن
– توسعه اپلیکیشن iOS: استفاده از چندرسانهایها، اطلاعات تماس، مکان، اعلانها و فایلهای iCloud برای ساخت یک اپلیکیشن بسیار کاربردی iOS Notes
– افزونههای پیشرفته اپلیکیشن: پشتیبانی از Apple Watch و یادگیری نحوه اشکالزدایی، نظارت و تست تمام سه اپلیکیشن سوئیفت شما
سال انتشار: 2016 | 536 صفحه | حجم فایل: 28 مگابایت | زبان: انگلیسی
ملزومات توسعه بازی در iOS 9
دسته: طراحی و توسعه بازی، موبایلاین کتاب برای توسعهدهندگان بازی که مایل به توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی برای آیفون و آیپد هستند طراحی شده است. اگر شما توسعهدهندهای از پلتفرمهای دیگر هستید، یا از موتور بازی مانند اندروید استفاده میکنید، یا توسعهدهنده iOS هستید که مایل به یادگیری بیشتر در مورد سوئیفت و آخرین ویژگیهای iOS 9 میباشید و یا حتی اگر به تازگی درحال توسعه بازی هستید، پس این کتاب برای شما مناسب میباشد. آگاهی نسبت به برخی از دانشهای مربوط به برنامهنویسی پیشین توصیه میشود اما ضروری نیست. این کتاب یک راهنمای گامبهگام در رابطه با کدها و مفاهیم برنامههای iOS میباشد. هر فصل شامل نمودارهایی است که ویژگیهای پلتفرم را همراه با نمونه کدهای اپل و نمونه کدهای منحصربهفرد این کتاب نشان میدهد.
سال انتشار: 2015 | 329 صفحه | حجم فایل: 5 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بیشتر آیفون با سوئفیت
دسته: موبایلاین کتاب شامل موضوعاتی مانند سوئیفت، دادههای اصلی، شبکههای همتا به همتا، کار با دادههای وب، MapKit، برنامههای ایمیل، Barcode scanning و غیره میباشد. تمام مفاهیم و رابطهای برنامه کاربردی با کدهایی که شما میتوانید بهعنوان مثال در برنامههای خود سفارشی کنید و مورد استفاده قرار دهید بهضوح ارائه شده است. با این کتاب از طریق پوشش برنامهنویسی همزمان و برخی تکنیکهای پیشرفته برای اشکالزدایی برنامههای کاربردی خود پیش میروید. آنچه که خواهید آموخت عبارتند از:
مفاهیم و تکنیکهای کلیدی برای نوشتن برنامههای کاربردی بزرگ. نحوه استفاده از انواع مکانیسمهای شبکه ازجمله ارتباط همتا به همتا از طریق بلوتوث و وایفای با استفاده از اتصالات Multipeer
ملزومات برنامهنویسی همزمان و تکنیکهای پیشرفته اشکالزدایی
نکاتی درمورد کار با دادههایی از وب و فضای ابری مانند Apple’s iCloud
مفاهیم و تکنیکهای کلیدی برای نوشتن برنامههای کاربردی بزرگ. نحوه استفاده از انواع مکانیسمهای شبکه ازجمله ارتباط همتا به همتا از طریق بلوتوث و وایفای با استفاده از اتصالات Multipeer
ملزومات برنامهنویسی همزمان و تکنیکهای پیشرفته اشکالزدایی
نکاتی درمورد کار با دادههایی از وب و فضای ابری مانند Apple’s iCloud
سال انتشار: 2015 | 480 صفحه | حجم فایل: 11 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه آیفون با زبان سوئیفت برای مبتدیان
دسته: موبایلآنچه در کتاب “توسعه iPhone با زبان Swift برای مبتدیان” یاد میگیرید به شرح زیر است:
هرآنچه برای توسعه اپلیکیشنهای پرفروش iPhone و iPhad خود نیاز دارید
استفاده از Playgroundهای Swift
بهترین روشهای موجود برای بهینهسازی کدهای شما و ارائه تجربه کاربری عالی
تداوم داده چیست؟ و چرا مهم است؟
شروع به ساخت رابطهای کاربردی واضح و جذاب
نحوه نمایش داده بر روی جدول نمایش. نحوه طراحی صفحه نمایش با استفاده از هسته گرافیکی
نحوه استفاده از قابلیتهای سنسور iOS برای ترسیم دنیای شما
نحوه ایجاد قابلیت کار با iCloud و موارد دیگر برای اپلیکیشنها
این کتاب برای تمام توسعهدهندگان مشتاق اپلیکیشن iPhone، تازهواردان زبان برنامهنویسی Swift اپل و iOS SDK، ایدهآل میباشد.
هرآنچه برای توسعه اپلیکیشنهای پرفروش iPhone و iPhad خود نیاز دارید
استفاده از Playgroundهای Swift
بهترین روشهای موجود برای بهینهسازی کدهای شما و ارائه تجربه کاربری عالی
تداوم داده چیست؟ و چرا مهم است؟
شروع به ساخت رابطهای کاربردی واضح و جذاب
نحوه نمایش داده بر روی جدول نمایش. نحوه طراحی صفحه نمایش با استفاده از هسته گرافیکی
نحوه استفاده از قابلیتهای سنسور iOS برای ترسیم دنیای شما
نحوه ایجاد قابلیت کار با iCloud و موارد دیگر برای اپلیکیشنها
این کتاب برای تمام توسعهدهندگان مشتاق اپلیکیشن iPhone، تازهواردان زبان برنامهنویسی Swift اپل و iOS SDK، ایدهآل میباشد.
سال انتشار: 2014 | 828 صفحه | حجم فایل: 20 مگابایت | زبان: انگلیسی
مبانی iOS 6
دسته: موبایلاگر شما تجربهی قبلی برنامهنویسی در یک زبان شیگرا دارید و اکنون قصد دارید اپلیکیشنهای فراگیری برای iPad و iPhone (ازجمله iPad لمسی)، بسازید؛ کتاب “مبانی iOS 6” برای شما طراحی شده است.
این کتاب بااستفاده از آخرین نسخه iOS بههمراه آخرین نسخه Xcode (Xcode 4.5)، بهجای صرفا فهرستی از اجزا، یک معرفی کاربردی بهشمار میآید.
این راهنمای تمامرنگی با طرحهای ابتکاری و پیشگامانه، نحوه ساخت اپلیکیشنهای چشمگیر و منحصربهفرد را آموزش میدهد.
این کتاب بااستفاده از آخرین نسخه iOS بههمراه آخرین نسخه Xcode (Xcode 4.5)، بهجای صرفا فهرستی از اجزا، یک معرفی کاربردی بهشمار میآید.
این راهنمای تمامرنگی با طرحهای ابتکاری و پیشگامانه، نحوه ساخت اپلیکیشنهای چشمگیر و منحصربهفرد را آموزش میدهد.
سال انتشار: 2013 | 382 صفحه | حجم فایل: 39 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه اپلیکیشن iOS 6 برای مبتدیان
دسته: برنامه نویسی، موبایلشما میتوانید یکی از خالقان سوپراپلیکیشن بعدی باشید که جهانی است و بر روی iPhone و iPad قابل اجرا است و جزو پرفروشترینها میباشد. این یک هدف عالی است که با راهنمای پرانرژی “توسعه اپلیکیشن iOS 6 بهزبان ساده” میتوانید مسیر رسیدن به آن را آغاز کنید.
اگر از روی سرگرمی برنامهنویسی میکنید و یا یک توسعهدهنده جدی، اطلاعات موجود در این کتاب همانچیزی است که شما نیاز دارید. با این کتاب، یاد بگیرید که چگونه به برنامه توسعه اپل بپیوندید، تفاوتهای کلیدی میان اپلیکیشنهای iPad و iPhone را درک کنید، آخرین SDKها را دانلود کنید، تجربههای کاربری عالی خلق کنید و اپلیکیشنهای جدید منحصر به خود را بسازید.
شما با حرکت گام به گام ازطریق فرآیند توسعه و خلق دو اپلیکیشن، تجربه کاربردی ارزشمندی کسب خواهید کرد که برای ارتقای مهارتهای توسعه خود به سطح بعدی به آن نیاز دارید.
اگر از روی سرگرمی برنامهنویسی میکنید و یا یک توسعهدهنده جدی، اطلاعات موجود در این کتاب همانچیزی است که شما نیاز دارید. با این کتاب، یاد بگیرید که چگونه به برنامه توسعه اپل بپیوندید، تفاوتهای کلیدی میان اپلیکیشنهای iPad و iPhone را درک کنید، آخرین SDKها را دانلود کنید، تجربههای کاربری عالی خلق کنید و اپلیکیشنهای جدید منحصر به خود را بسازید.
شما با حرکت گام به گام ازطریق فرآیند توسعه و خلق دو اپلیکیشن، تجربه کاربردی ارزشمندی کسب خواهید کرد که برای ارتقای مهارتهای توسعه خود به سطح بعدی به آن نیاز دارید.
سال انتشار: 2013 | 576 صفحه | حجم فایل: 84 مگابایت | زبان: انگلیسی
آموزش برنامه نویسی OpenGL ES در سیستم عامل iOS
دسته: برنامه نویسی، گرافیککار با برنامهنویسی گرافیکی مدرن OpenGL ES را برای iPod لمسی، iPhone و iPad آغاز کنید.
تکنولوژی OpenGL ES زیربنای رابط کاربر و قابلیتهای گرافیکی iPhone اپل، iPod لمسی و iPad و همچنین دستگاههای مختلفی از کنسولهای بازی ویدئویی گرفته تا نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشیهای هوشمند غیراپل به شمار میآید.
این معرفی جامع و آسان که توسط Erik M.Buck نوشته شده است؛ نشان میدهد که چگونه بخش عظیمی از برنامهنویسی OpenGL ES را در محیط سیستم عامل iOS بسازید. این کتاب بسیار جدید، بر روی رویکردهای مدرن و موثر تمرکز میکند که از جدیدترین ورژنهای OpenGL ESاستفاده میکند و به شما کمک میکند تا از تکنیکهای نامربوط، منسوخ و فریبندهی موجود در اینترنت خودداری کنید.
اگر شما کدهای C و ++C نوشتهاید و با اصول برنامهنویسی شیگرا آشنایی دارید، این کتاب هرآنچه که برای تسلط بر برنامهنویسی گرافیک OpenGL Es در سیستمعامل iOS به آن نیاز دارید را گرد آورده است و شامل مثالهای قابل دانلودی است که مخصوصا برای پرش به پروژهی مورد نظر شما طراحی شده است.
تکنولوژی OpenGL ES زیربنای رابط کاربر و قابلیتهای گرافیکی iPhone اپل، iPod لمسی و iPad و همچنین دستگاههای مختلفی از کنسولهای بازی ویدئویی گرفته تا نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشیهای هوشمند غیراپل به شمار میآید.
این معرفی جامع و آسان که توسط Erik M.Buck نوشته شده است؛ نشان میدهد که چگونه بخش عظیمی از برنامهنویسی OpenGL ES را در محیط سیستم عامل iOS بسازید. این کتاب بسیار جدید، بر روی رویکردهای مدرن و موثر تمرکز میکند که از جدیدترین ورژنهای OpenGL ESاستفاده میکند و به شما کمک میکند تا از تکنیکهای نامربوط، منسوخ و فریبندهی موجود در اینترنت خودداری کنید.
اگر شما کدهای C و ++C نوشتهاید و با اصول برنامهنویسی شیگرا آشنایی دارید، این کتاب هرآنچه که برای تسلط بر برنامهنویسی گرافیک OpenGL Es در سیستمعامل iOS به آن نیاز دارید را گرد آورده است و شامل مثالهای قابل دانلودی است که مخصوصا برای پرش به پروژهی مورد نظر شما طراحی شده است.
سال انتشار: 2012 | 352 صفحه | حجم فایل: 10 مگابایت | زبان: انگلیسی