رندرینگ بلادرنگ

دسته: انیمیشن، طراحی صنعتی، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
رندرینگ بلادرنگ

سال انتشار: 2018  |  1199 صفحه  |  حجم فایل: 34 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

Real-Time Rendering, 4th Edition
نویسنده:
Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman
ناشر:
A K Peters – CRC Press
ISBN10:
1138627003
ISBN13:
9781138627000

 

قیمت: 6000 تومان

خرید کتاب توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود فایل کتاب در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.


محصولات مرتبط محصولات مرتبط





























ارسال دیدگاه


 (الزامی)  (الزامی)
ایمیل شما نزد مدیر سایت محفوظ بوده و برای عموم نمایش داده نخواهد شد.