تعداد موارد:  7

مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

سال انتشار: 2021  |  482 صفحه  |  حجم فایل: 92 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

سال انتشار: 2019  |  435 صفحه  |  حجم فایل: 69 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

راهنمای ایجاد مدل‌ها در 3ds Max 2016 برای مبتدیان

دسته: انیمیشن، گرافیک
راهنمای ایجاد مدل‌ها در 3ds Max 2016 برای مبتدیان

این کتاب تمرینات کاربردی مبنی بر استراتژی را برای تمام هنرمندان دیجیتال که به‌تازگی کار بر روی 3ds Max را آغاز کرده‌اند (هیچ تجربه‌ای مورد نیاز نیست) و علاقه‌مند به یادگیری مدل‌سازی در 3ds Max هستند ارائه می‌دهد. این راهنمای درخشان روند کامل مدل‌سازی را به‌صورت گام‌به‌گام به شما آموزش می‌دهد. از اولین صفحات کتاب، کاربران نحوه استفاده مؤثر از 3ds Max را برای مدل‌سازی سطوح سخت می‌آموزند.
سال انتشار: 2015  |  356 صفحه  |  حجم فایل: 58 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات