هنر  »  طراحی گرافیکتعداد موارد:  297

مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

سال انتشار: 2021  |  482 صفحه  |  حجم فایل: 92 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

سال انتشار: 2019  |  435 صفحه  |  حجم فایل: 69 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات