رندرینگ Physically Based
ویرایش دوم کتاب “رندرینگ physically-Based” نظریه ریاضی پشت یک سیستم مدرن رندرینگ واقعی به همراه اجرای عملی آنها را توصیف میکند.
یک روش معروف به “برنامهنویسی ادیبانه” مستندات قابلخواندن توسط بشر و سورس کدهای یک منبع واحد را که بهخصوص برای کمک به درک بیشتر طراحی شده است را ترکیب میکند.
این کتاب، نتیجه یک دستاورد خیرهکننده در آموزش گرافیک است. ازطریق ایدهها و نرمافزارهای موجود در آن، طراحی و به کاربستن یک سیستم رندرینگ تمامعیار را برای ساخت تصاویر خیرهکننده یادخواهید گرفت.
یک روش معروف به “برنامهنویسی ادیبانه” مستندات قابلخواندن توسط بشر و سورس کدهای یک منبع واحد را که بهخصوص برای کمک به درک بیشتر طراحی شده است را ترکیب میکند.
این کتاب، نتیجه یک دستاورد خیرهکننده در آموزش گرافیک است. ازطریق ایدهها و نرمافزارهای موجود در آن، طراحی و به کاربستن یک سیستم رندرینگ تمامعیار را برای ساخت تصاویر خیرهکننده یادخواهید گرفت.
سال انتشار: 2010 | 1200 صفحه | حجم فایل: 120 مگابایت | زبان: انگلیسی
Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation
نویسنده
Matt Pharr, Greg Humphreys
ناشر
Morgan Kaufmann
ISBN10:
0123750792
ISBN13:
9780123750792
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: رندرینگ
Physically Based Rendering, Second Edition describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system as well as its practical implementation. A method known as "literate programming" combines human-readable documentation and source code into a single reference that is specifically designed to aid comprehension. The result is a stunning achievement in graphics education. Through the ideas and software in this book, you will learn to design and employ a full-featured rendering system for creating stunning imagery.
This new edition greatly refines its best-selling predecessor by streamlining all obsolete code as well as adding sections on parallel rendering and system design; animating transformations; multispectral rendering; realistic lens systems; blue noise and adaptive sampling patterns and reconstruction; measured BRDFs; and instant global illumination, as well as subsurface and multiple-scattering integrators. These updates reflect the current state-of-the-art technology, and along with the lucid pairing of text and code, ensure the book's leading position as a reference text for those working with images, whether it is for film, video, photography, digital design, visualization, or gaming.
The author team of Matt Pharr, Greg Humphreys, and Pat Hanrahan garnered a 2014 Academy Award for Scientific and Technical Achievement from the Academy of Motion Picture Arts and Sciences based on the knowlege shared in this book.The Academy called the book a "widely adopted practical roadmap for most physically based shading and lighting systems used in film production."
The book that won its authors a 2014 Academy Award for Scientific and Technical Achievement from the Academy of Motion Picture Arts and Sciences
New sections on subsurface scattering, Metropolis light transport, precomputed light transport, multispectral rendering, and much more
Includes a companion site complete with source code for the rendering system described in the book, with support for Windows, OS X, and Linux: visit www.pbrt.org
Code and text are tightly woven together through a unique indexing feature that lists each function, variable, and method on the page that they are first described
سلام نمی دانم چرا کتاب هایی که دانلود می کنم بازنمی شه
سلام
برای باز کردن فایل کتاب باید نرمافزار WinRAR را بر روی سیستم خود نصب نمایید تا بتوانید فایل دانلود شده را از حالت فشرده خارج سازید. برای خارج ساختن فایل از حالت فشرده، لازم است پسورد “www.booktolearn.com” را با دقت وارد نمایید.
سلام ممنون از وب سایت جامع شما. چندتاایبوک دارم چطور بذارم تو سایت؟