طراحی شخصیت‌‌های مجازی برای بازی‌ها و رسانه‌‌های تعاملی

دسته: طراحی و توسعه بازی
طراحی شخصیت‌‌های مجازی برای بازی‌ها و رسانه‌‌های تعاملی

“طراحی شخصیت‌های مجازی برای بازی‌ها و رسانه‌‌های تعاملی” وسعت نظری از موضوعاتی برای ایجاد رابطه بین نظریه‌های مرتبط هنری و علمی و کاربرد طراحی شخصیت خوب را پوشش می‌دهد و دانشجویان، محققان و متخصصان را مد نظر قرار داده است. هدف کتاب نشان دادن نحوه ارائه شخصیت و عملکرد شخصیت که می‌تواند از طریق بررسی دقیق نگرش اصولی افزایش یابد می‌باشد.
این کتاب با تمرکز بر ارائه شخصیت مجازی، مباحثی از اصول زیستی، هنری و جامعه‌شناسی را پشتیبانی می‌کند. سپس نگاهی به عملکرد شخصیت‌های مجازی دارد، روانشناسی احساسات و هویت، تئوری طراحی بازی و شرح داستان، انیمیشن و بازیگری را دربرمی‌گیرد، و با مجموعه‌ای از کاربردهای نمونه‌های طراحی شخصیت‌ مجازی به پایان می‌رسد. این نمونه‌ها زیبایی‌شناسی شخصیت بازیکن، طراحی و عملکرد گسترده‌تر بازیگران از شخصیت‌های بازی و عملکرد شخصیت‌های پیچیده و دنیای فوق واقعی را بررسی می‌کند.
سال انتشار: 2015  |  تعداد صفحات: 247  |  حجم فایل: 3.44 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

Virtual Character Design for Games and Interactive Media
نویسنده:
Robin James Stuart Sloan
ناشر:
A K Peters
ISBN10:
1466598190
ISBN13:
9781466598195

 

قیمت: 4000 تومان

خرید کتاب توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود فایل کتاب در اختیار شما قرار خواهد گرفت.


ارسال دیدگاه


 (الزامی)  (الزامی)
ایمیل شما نزد مدیر سایت محفوظ بوده و برای عموم نمایش داده نخواهد شد.